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ペットシステム

駆け抜けろ!騎乗ペット

冒険者の足であり、心許せる仲間、それが騎乗ペットです。
騎乗ペットに乗ると、移動速度が上がったり、持ち運べる荷物の量が大幅に増えたりします。また、騎乗中は乗り手に代わって戦闘を行います。


■騎乗ペットと通常のペットの違い

  • 騎乗ペットに騎乗した状態だと、他のキャラクターに憑依できません。
  • 騎乗ペットに騎乗した状態だと、メインウィンドウにはペットのHPが表示されます。
  • 騎乗ペットに騎乗した状態だと、回復スキルなどの効果は騎乗ペットに適用されます。
  • 騎乗ペットに騎乗した状態だと、回復アイテムなどの効果は騎乗ペットに適用されます。
  • ペット、背負い魔と異なり、騎乗ペットが傷ついても乗り手からHPが分け与えられることありません。
  • 「ゴー!」「戻れ!」などのペットスキルで命令することはできません。

騎乗ペットに乗る、降りる、確認する

■騎乗ペットに乗る

アイテムウィンドウに表示された騎乗ペットのアイテムアイコンをダブルクリックするか、装備ウィンドウにドラッグ&ドロップすることで、騎乗ペットに乗ることができます。騎乗したペットは、装備ウィンドウの「Pet」欄にアイコンが表示されます。



■騎乗ペットから降りる

騎乗ペットから降りるには、装備ウィンドウの騎乗ペットのアイコンをダブルクリックするか、アイテムウィンドウにドラッグ&ドロップします。騎乗ペットはアイテムウィンドウで再び騎乗されるのを待っています。



■騎乗ペットの状態を確認する

騎乗ペットのアイテムアイコンを右クリックすると、アイテム情報ウィンドウでペットの状態を確認することができます。


  1. 「基本」タブ
    騎乗ペットの現在の親密度、最大親密度を確認できます。


  1. 「戦闘」タブ
    騎乗ペットのパラメーターの詳細を確認することができます。
    • 白い文字で表示されるものが初期値で、騎乗ペットの基本パラメーターになります。
    • 青い文字で表示されるものが強化値で、騎乗ペットの成長に従って増加します。

騎乗して戦う

騎乗している間、戦闘は騎乗ペットが行います。敵への通常攻撃やスキル攻撃、敵からの攻撃の回避には騎乗ペットの能力値が反映されます。また、敵からのダメージはすべて騎乗ペットが受けますので、強敵に挑むのは騎乗ペットが十分に強くなってからにしましょう。



■騎乗戦闘のポイント

敵に攻撃する
  • 通常攻撃やスキル攻撃の成功率、ダメージには騎乗ペットの能力値が反映される。
  • 一定確率で、襲ってきた敵に対して自動的に反撃する。
敵から攻撃を受ける
  • 攻撃の回避、ダメージの減少には騎乗ペットの能力値が反映される。
  • 状態異常スキルなどへの耐性は乗り手の能力値が反映される。
  • ダメージは騎乗ペットが受ける。
その他
  • 騎乗中、メインウィンドウには騎乗ペットのHPが表示される。

    ※MP、SPは乗り手のものがそのまま表示されます。

  • 通常のペットや背負い魔とは異なり、ダメージを受けて傷ついても、乗り手のHPを分けてもらって自動回復しない。

    ※「/sit」などで回復する必要があります。

  • 回復スキルやアイテムの効果は騎乗ペットが受ける。
  • 「ゴー!」「戻れ」などのペットスキルで命令されない。
その他(重要)
  • 騎乗状態でモンスターを倒してもアイテムがドロップしない。
  • 騎乗状態でモンスターを倒しても乗り手は経験値を得られない。

騎乗ペットの成長

騎乗ペットに乗って戦闘を行うと、以下の条件において関連する各パラメーターが一定確率で強化されていきます。
  • 騎乗ペットが通常攻撃、攻撃スキルでダメージを与えた場合
  • 騎乗ペットが通常攻撃、攻撃スキルでダメージを受けた場合

※それぞれの騎乗ペットには、成長速度、成長しやすいパラメーター、強化値の上限が設定されています。

※騎乗ペットの特定のパラメーターが上限まで達した場合、その騎乗ペットを転生させることができるようになります。